Antoni Burguera, ingeniero y profesor de la Universitat de les Illes Balears, no puede negar que es «un nostálgico». Siendo sólo un niño, en 1983, sus padres le compraron una MSX, una consola sencilla de videojuegos que ya no se fabrica, y que él sigue conservando. Al igual que otros muchos aficionados de todo el mundo, Burguera estudió la programación de la máquina y en el año 2008 presentó a un concurso el juego 'Caos Begins'. Lo ganó y se distribuyó con notable éxito en Japón y Europa. Este mes de febrero, el videojuego se lanzará en Estados Unidos y Canadá en una versión para consolas Coleco Vision.
Antoni Burguera lanza un videojuego ‘retro’ en Estados Unidos y Canadá
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5 comentarios
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El MSX no es una consola, es un ordenador de 8 bits(que hace lo que una consola en la rapidez instantanea de carga de sus juegos en cartucho), en la mayoria de sus generaciones.Hoy en dia se siguen usando y se sigue produciendo juegos para este sistema, un ordenador que enseña cosa que hoy...no existe, solo comprar y jugar.
El MSX no es una consola, es un ordenador de 8 bits(que hace lo que una consola en la rapidez instantanea de carga de sus juegos en cartucho), en la mayoria de sus generaciones.Hoy en dia se siguen usando y se sigue produciendo juegos para este sistema, un ordenador que enseña cosa que hoy...no existe, solo comprar y jugar.
Oeh! Mola! Yo jugué a la versión de 2008 para MSX con emulador y me gustó muchísimo. Pilló muy bien el estilo y espíritu de los mejores juegos de la época. Por otra parte, también tuve la suerte de tener a Burguera de profesor, un grande.
Cierto, es algo que me da especial rabia y que se tiende a repetir ahora que lo retro parece estar de moda. Por el simple hecho de tener slots resulta que es una consola. Que me digan de alguna consola que hubiera tenido teclado y lenguaje de programación integrados de serie... Si seguimos esa pauta, digamos que un PC también es una consola ya que también tiene slots ¿no? No cuesta documentarse un poquito antes de redactar un artículo.
Por favor un poco de rigor. El MSX no fué una consola, fue un ordenador.