TW
0

Un estudio elaborado por el Centro de Investigación y Documentación Educativa y el Instituto de la Mujer concluye que la mayoría de los principales viedojuegos consumidos por los jóvenes españoles reproducen estereotipos sexistas y difunden valores de la denominada 'cultura del macho'. El documento sostiene que estos productos influyen en su percepción social pese a que los propios consumidores no lo creen así.

El estudio analiza 250 de los juegos más vendidos, como 'El Señor de los Anillos' o 'Final Fantasy'. Generalmente, en cada juego aparecen 15 personajes masculinos y sólo tres femeninos. En más de la mitad de los juegos analizados aparecían sólo dos o menos personajes femeninos, que además suelen estar hipersexualizados. Así, 9 de cada 10 mujeres de videojuego tienen un cuerpo atrayente (pechos grandes y caderas muy contorneadas) y un 67% son demasiado delgadas y extremadamente desproporcionadas. En definitiva, cuatro de cada cinco muestran proporciones físicas irreales, que además se revisten de vestuario semitransparente e insinuante.