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En el documental, de 11 minutos de duración, Harry Krueger, director del título, habla sobre el proceso creativo del videojuego, así como de las inspiraciones en grandes autores y géneros de videojuegos entre las que se encuentra, por ejemplo, Lovecraft o los seres de las profundidades de nuestros océanos.

Krueger cuenta, además, que conceptos como lo desconocido, las fuerzas cósmicas y cómo la mente se relaciona con ello, fueron fundamentales para componer Returnal, sin querer llegar a asustar al jugador, pero generando una sensación de inquietud en su aventura. La ambientación de los diferentes biomas, así como la banda sonora, han sido clave en la creación del título, otorgándole una inmersión que, junto con las características de PS5 hacen de Returnal un videojuego único.

Housemarque ha anunciado también que, a partir del 26 de mayo, los jugadores de Sackboy: Una aventura a lo grande, podrán conseguir una skin de Selene.