XDefiant | UBISOFT

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Ubisoft ha anunciado un nuevo retraso en el lanzamiento de XDefiant, que se debe a «inconsistencias en la experiencia del juego» que debe abordar antes de ponerlo a disposición de los jugadores.

La desarrolladora presentó este nuevo título, perteneciente a la franquicia Tom Clancy's, en julio de 2021. Entonces, comentó que se trataba de un multijugador de disparos en primera persona que llegaría a Xbox, PlayStation y PC.

Con personajes totalmente personalizables -desde la facción (Wolves, Parias, Cleaners y Echelon) hasta los rasgos, las habilidades, las armas y los accesorios-, este videojuego contaría con modos lineales y una arena que enfrentaría a los jugadores por equipos de seis contra seis.

Si bien Ubisoft tenía el objetivo de lanzar el juego en verano, se vio obligada a aplazarlo porque los fabricantes de las plataformas de juego (Microsoft y Sony) comentaron que este 'shooter-free-to-play' tenía problemas en su certificación.

Entonces, explicó cuáles eran los pasos que debía seguir después de haber recibido un 'No aprobado' por parte de estas compañías. "Nos dimos cuenta de que teníamos más trabajo de lo que teníamos previsto", reconoció.

Asimismo, aseguró que ni siguiera «las reglas estándar para los lanzamientos de juegos», habrían fijado una fecha con suficiente antelación y margen «para tener una fecha de lanzamiento segura».

Ahora, el equipo de desarrollo de XDefiant ha anunciado una nueva prórroga en este lanzamiento y ha dicho que han surgido «algunas inconsistencias en la experiencia de juego», que deben abordar antes de su lanzamiento, según ha expuesto en X (Twitter).

"El equipo seguirá trabajando para solucionar estos problemas y probarlos para asegurarnos de que cumplimos con nuestro objetivo de ser el mejor juego de disparos arcade", ha añadido. Finalmente, ha asegurado que irá compartiendo información sober la pretemporada y las pruebas del juego a medida que se vayan realizando.