Un 40% de los jóvenes de entre 14 y 18 años que juega habitualmente
con videojuegos -que correspondería al 26,4% del total de los
adolescentes españoles- reconoce haber tenido algún tipo de
problema por esta causa, como abandono de sus tareas escolares,
alteraciones horarias o problemas en el ámbito familiar.
Esta es una de las conclusiones del estudio «Jóvenes y
videojuegos» que, dirigido por la Fundación de Ayuda contra la
Drogadicción y editado con el Instituto de la Juventud del
Ministerio de Trabajo, fue presentado ayer por el director técnico
de la FAD, Eusebio Megías, y la profesora del Departamento de
Ciencias de la Educación de la UIB Aina Calvo.
Megías negó que los videojuegos sean una droga, pero reconoció
en que tanto detractores, como defensores coinciden en que
«enganchan». Los factores que «enganchan» al videojuego son «que
sea impactante y atractivo, que permita cierta fantasía de realidad
y que no sea demasiado complicado de jugar». En general, dijo, «los
videojuegos tienden a recrear situaciones que banalizan
determinados criterios éticos, como conductas sexistas, apologías
del machismo, actitudes racistas o violentas».
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